Iidea in Giappone per il Tokyo Game Show

Dal 26 al 29 settembre 2024 Iidea sarà presente al Tokyo Game Show presso il centro fieristico Makuhari Messe di Chiba.

Iidea, l’associazione italiana di categoria dedicata all’industria videoludica, dal 26 al 29 settembre è volata in Giappone con i propri rappresentanti per raccontare al Tokyo Game Show l’eccellenza del settore italiano. Si tratta di una delle più importanti fiere internazionali del videogame, presso il centro Makuhari Messe di Chiba. L’edizione di quest’anno vede la partecipazione di quasi 800 espositori e prevede oltre 250.000 visitatori nei quattro giorni della manifestazione. Il TGS 2024 è suddiviso in 13 aree tematiche, coprendo tutti gli aspetti dell’industria, dai giochi per console e PC, a quelli per smartphone, realtà virtuale, metaverso e intelligenza artificiale.

La prima volta di Iidea

La presenza italiana viene ulteriormente rafforzata da una serie di azioni di comunicazione sul sito ufficiale del Tokyo Game Show e sui canali digitali dell’Ufficio ICE di Tokyo, con la creazione di una pagina web dedicata in lingua giapponese, la diffusione del catalogo digitale e la promozione sui social media. “Grazie al supporto di Agenzia ICE, nel 2024 l’industria italiana dei videogiochi partecipa per la prima volta al Tokyo Game Show con uno stand Italia e una delegazione di 14 aziende. Per i nostri sviluppatori si tratta di un’opportunità unica di visibilità internazionale che va ad aggiungersi alle altre missioni realizzate nel corso dell’anno alla Gamescom di Colonia e alla Game Developers Conference di San Francisco. Questo evento, tra i più importanti al mondo per il nostro settore, non è solo il contesto adatto per favorire occasioni di business con il mercato asiatico, ma rappresenta anche una vetrina d’eccezione per il talento e la creatività dei professionisti e delle produzioni made in Italy. La nostra partecipazione al Tokyo Game Show come collettiva consolida l’immagine dell’Italia come hub creativo e tecnologico a livello internazionale”, ha commentato Thalita Malagò, Direttore Generale IIDEA.

Da sinistra a destra: Ambasciatore d’Italia a Tokyo Gianluigi Benedetti, Direttore Ufficio ICE a Tokyo Gianpaolo Bruno, Pres. Reg. Basilicata Gen. Vito Bardi, Thalita Malagò, Direttore Generale IIDEA

 Per promuovere il comparto videoludico, l’Agenzia ICE, per la prima volta, organizza un padiglione nazionale dove partecipano 14 aziende italiane. Ciascuna di esse dispone di una postazione individuale dotata di monitor, nonché di un servizio di interpretariato italiano- giapponese. È stato inoltre prodotto un catalogo virtuale che viene ampiamente pubblicizzato presso i principali operatori giapponesi di settore. Alla vigilia dell’evento, il 25 settembre, è stato organizzato un ricevimento presso l’Ambasciata d’Italia in Giappone per favorire l’incontro e lo scambio di informazioni tra le aziende italiane e i loro partner internazionali. D’altronde il mercato dei videogiochi in Italia continua a registrare una rapida espansione. Secondo i dati elaborati da IIDEA (associazione italiana di categoria del settore dei videogiochi), ha raggiunto un valore complessivo di 2,3 miliardi di euro nel 2023, segnando un aumento del 5% rispetto al 2022 e del 28% rispetto al 2019, posizionando l’Italia tra i primi cinque mercati europei, con circa 13 milioni di videogiocatori attivi, pari al 31% della popolazione.

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